논리 기반 타워 디펜스 게임
서킷 미로는 Patrik Windahl가 개발한 PC용 퍼즐 게임입니다. 이것은 논리 기반 퍼즐로 타워 디펜스 메커니즘을 특징으로 합니다. 플레이어는 다가오는 적의 웨이브에 대비하여 제한된 블록 조각으로 미로를 만드는 임무를 맡습니다. 신규 사용자들이 확인할 수 있는 데모 버전이 제공됩니다.
싸우지 않고 싸우기
Circuit Maze에서는 적의 물결이 목표에 도달하기 어렵게 만들기 위해 제한된 자원으로 길고 복잡한 미로를 만들어야 합니다. 80개의 수제 레벨과 원하는 대로 배치할 수 있는 다양한 건축 블록이 특징입니다.
완료를 위해 노력할 수 있는 다양한 업적도 있습니다. 압박감이나 시간 제한 없이 최고의 전략을 생각할 수 있습니다. 염두에 두어야 할 유일한 것은 난이도가 빠르게 상승한다는 것이므로 도중에 도전적인 단계에 부딪힐 수 있습니다.
속임수처럼 간단함
퍼즐 게임의 팬이고 좋은 도전을 제공하는 새로운 것을 시도해보고 싶다면, Circuit Maze는 확인해볼 만한 게임입니다. 쉽게 시작할 수 있지만 숙달하기에는 도전적이며, 당신의 움직임에 대해 생각하게 만듭니다.




